Calendario di Gioco

Riferimento rapido al sistema calendariale di Oniria.


Struttura Temporale

  • 360 giorni per anno (9 mesi × 40 giorni)
  • 9 Noni per giorno (suddivisioni del giorno)

I Mesi

Mese Stagione Costellazione
Dracarys Inverno Drago
Lunaris Inverno Luna Velata
Floridia Primavera Cervo Verde
Ventarus Primavera Vele del Cielo
Solara Estate Corona Solare
Ignis Estate Serpente di Brace
Foliara Autunno Falce di Rame
Umbralis Autunno Occhio del Corvo
Gelidus Inverno Lupo di Ghiaccio

Fasi Lunari

Le fasi lunari influenzano il mondo di gioco:

Fase Indice
Luna Nuova 0
Falce Crescente 1
Primo Quarto 2
Gibbosa Crescente 3
Luna Piena 4
Gibbosa Calante 5
Ultimo Quarto 6
Falce Calante 7

Calcolo della Fase

La fase di una luna in un dato giorno si calcola: fase = floor((cycleDay - 1) * 8 / cycleLength)

Dove:

  • Aurel ha un ciclo di 20 giorni
  • Nerys ha un ciclo di 33 giorni

Data Corrente

Puoi sempre controllare la data corrente nel gioco tramite l'interfaccia HUD. La data mostra:

  • Giorno, Mese, Anno
  • Stagione corrente
  • Costellazione del mese
  • Stato delle lune

Vedi anche: Presentazione del calendario